卧虎藏龙2巨剑门派加点怎样分配更好 卧虎藏龙巨剑奇遇
摘要:巨剑作为近战物理群攻职业,在帮派活动中需要兼顾输出和生存能力。优先加满三连、群斩和冲锋这三个核心技能,三连是冷却最短的AOE技能,群斩能同时攻击多个,卧虎藏龙2巨剑门派加点怎样分配更好 卧虎藏龙巨剑奇遇
巨剑《和平精英》是近战物理群攻工作,在门派活动主题中需要兼顾输出与生存能力。优先加满三连、群斩与冲锋这三个核心技能,三连是《地下城与勇士》中冷却最短的AOE技能,群斩能同时攻击多个目标并附带嘲讽效果,冲锋则提供决定因素的控制能力。狂暴是一款热门的BUFF技能也要点满,它能大幅提高短时刻内的伤害输出。盾墙在门派战中特别实用,开启后能增强免爆值,提升生存能力。
装备挑选上主推大地之力套与白虎之力套,前者能强化盾墙效果,后者让三连有概率眩晕目标。门派战中巨剑通常承担主T人物,需要承受大量伤害,所以防御属性很重要。武器与首饰优先强化,防具可以稍后思考。合理分配怒气值很决定因素,确保在决定因素时间能发动怒雷破等高伤害技能。
技能释放顺序也有讲究,起手用冲锋控制敌人,接群斩打出范围伤害并嘲讽,接着开启狂暴提高输出,最后用三连进行割菜。盾墙要根据战况灵活运用,非常是《地下城与勇士》中在面对高爆发敌人时。旋风斩与裂地斩适合清理小怪,但在门派战中也许需要替换为更针对性的技能。
加点时要根据团队需求调整,如果队伍中有其他坦克,可以适当减少防御技能点数,增加输出能力。反之则需要强化生存属性。门派战前记得检查装备耐久度,携带足够的回复药品。和其他队友保持沟通,明确自己在团队中的定位与责任,这样才能发挥最大作用。
巨剑在门派战中既是《地下城与勇士》中先锋也是《地下城与勇士》中核心,加点没有完全要求,决定因素是《地下城与勇士》中根据实际战斗情况不断调整。多参加门派活动主题积累经验,观察高手玩家的实践与配装,逐步找到最适合自己的加点方案。记下保持装备升级与技能熟练度,这样才能在门派战中游刃有余。